파싱 중…
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공장 레이아웃 3D 플랫폼 — 시작하기
두 가지 중 하나로 시작합니다. 나중에 서로 오갈 수 있습니다.
1
도면 열기
전처리 도구를 거친 경량 DXF 를 엽니다 (010_전처리도구).
파일을 이 영역에 끌어다 놓아도 됩니다.
리포트 JSON 을 함께 고르면 도면 범위로 화면을 맞춥니다.
2
빈 캔버스에서 신규 배치
도면 없이 시작합니다. 존은 도면 근거가 없어도 되므로
신규 배치 도구로 설비·물류객체를 바로 놓을 수 있습니다.
빈 캔버스입니다 — 여기에 배치하세요
1왼쪽 위 도구에서 존 → 배치 를 고릅니다.
2오른쪽 패널에서 유형·치수(또는 프리셋·라이브러리)를 정합니다.
3화면을 클릭하면 그 자리에 놓입니다. 상단 도면 열기로 도면을 불러올 수도 있습니다.
준비 중…
Three.js 를 불러오지 못했습니다
3D 는 CDN(jsdelivr) 에서 Three.js 를 받습니다. 사내망에서 막혀 있으면 표시되지 않습니다.
2D 도면·존 지정 기능은 그대로 사용할 수 있습니다.
2D 도면·존 지정 기능은 그대로 사용할 수 있습니다.
존 속성 —
존을 선택하면 속성이 표시됩니다.
· 선택·이동 — 클릭 선택, 드래그 이동, 핸들로 크기·회전
· 사각형 — 도면 위에 드래그해 존 생성
· 배치 — 치수·프리셋으로 클릭 배치
· 벽 — 연속 클릭으로 중심선을 긋고 두께·높이를 부여
· 기둥 — 클릭 배치 + 행×열 격자(간격 = 중심 간 피치)
· 천정 — 벽으로 둘러싸인 영역 클릭 또는 사각 드래그
· 꼭짓점 — 꼭짓점 드래그(사각형은 다각형으로 전환)
중간점 클릭 = 꼭짓점 추가, 선택 후 Delete = 삭제
· 선택·이동 — 클릭 선택, 드래그 이동, 핸들로 크기·회전
· 사각형 — 도면 위에 드래그해 존 생성
· 배치 — 치수·프리셋으로 클릭 배치
· 벽 — 연속 클릭으로 중심선을 긋고 두께·높이를 부여
· 기둥 — 클릭 배치 + 행×열 격자(간격 = 중심 간 피치)
· 천정 — 벽으로 둘러싸인 영역 클릭 또는 사각 드래그
· 꼭짓점 — 꼭짓점 드래그(사각형은 다각형으로 전환)
중간점 클릭 = 꼭짓점 추가, 선택 후 Delete = 삭제